网站公告:
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?_河北省唐山市滦州市约奇丰监林业设备股份有限公司
您当前的位置:当前位置: 首页 >
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
更新时间:2025-06-27 01:25:11
总的站韦一笑这边,但是也为lua说两句话。
有一个东西在lua很实用但是j***ascript没有,就是weaktable, lua有一个很容易检测内存泄漏的方法,就是把所有player对象放在一个weaktable中, GC后跟游戏维护的player表一对比, 立刻就可以找到内存泄漏的地方. 而J***aScript 的 WeakMap无法遍历, 真不知道有什么具体的用处。
而找泄露的方法也很容易,从_G递归遍历到该player,就知道该player被引用的地方。
而J***aScript 需要导出前后堆,…。